Pratiche di educazione non formale

Cyberbullismo e body shaming

Il cyberbullismo comprende l’uso malevolo di piattaforme digitali – come i social media, le chat room, le e-mail e i siti web – per molestare, minacciare, umiliare o ferire individui o gruppi con un intento ripetuto e deliberato.

Dipendenza da videogiochi

La minaccia informatica giovanile della dipendenza da videogiochi, spesso riconosciuta come Internet Gaming Disorder (IGD), è definita come l’uso eccessivo di giochi online che porta a una significativa compromissione o disagio.

Sindrome di Hikikomori

Hikikomori è un fenomeno osservato principalmente in Giappone, caratterizzato da un estremo ritiro e isolamento sociale.

Bufale e truffe

Le minacce informatiche giovanili, in particolare le bufale e le truffe online, rappresentano un problema significativo nel panorama digitale.

Gioco d’azzardo

Il gioco d’azzardo, se considerato nel contesto dei rischi online, si riferisce alla partecipazione a giochi d’azzardo virtuali o all’atto di piazzare scommesse su esiti imprevedibili tramite piattaforme basate su Internet.

Trolling

Il trolling informatico tra i giovani si riferisce alle azioni di individui, in genere di età compresa tra i 12 e i 29 anni, che mettono in atto comportamenti deliberati e ripetitivi volti a molestare o a fare bullismo su altri attraverso l’uso di tecnologie digitali.

Grooming e false identità

Il grooming comporta l’instaurazione strategica di relazioni online ingannevoli da parte di adulti con minori, principalmente a scopo di sfruttamento, spesso sessuale.

Sexting

Il sexting, l’atto di inviare o ricevere messaggi, foto o video sessualmente espliciti principalmente attraverso i telefoni cellulari, ma anche su altri dispositivi e piattaforme digitali, ha ottenuto un’attenzione significativa da parte di ricercatori, educatori e legislatori.

Phishing

Gli attacchi di phishing spesso coinvolgono e-mail, messaggi o siti web fraudolenti progettati per impersonare organizzazioni legittime, come banche, piattaforme di social media o agenzie governative.